Computação Física - Arduino

Descrição do curso

  • O curso ensina os fundamentos básicos de eletrônica, programação e como desenvolver objetos interativos;
  • Arduino é uma plataforma de computação física em código aberto, baseado numa placa micro-controladora;
  • Funciona como uma plataforma de prototipagem de eletrônicos baseados em um software e hardware de fácil utilização;
  • Ele recebe informações de sensores, processa as informações e controla luzes, motores, objetos na tela do computador e outros eletrônicos;
  • Opera nos sistemas Mac OS, Windows e Linux.

Para quem é esse curso? (Pré-requisitos)

  • Artistas, designers, criadores em geral, programadores e interessados em aprender a programar sensores e fazer criações interativas.

Como vou aprender?

  • Aulas "mão na massa", onde o professor explica conceitos e os alunos os aplicam em sua própria placa Arduino;
  • Com turmas de no máximo 15 alunos, o curso permite uma interação intensa e de qualidade com os instrutores;
  • Dúvidas são sempre sanadas com exemplos e dicas práticas trazidas do dia a dia de trabalho nas plataformas.

O que vou aprender?

  • Fundamentos básicos de eletrônica e de programação;
  • Utilizaremos sensores e atuadores que requerem um aprofundamento na linguagem de programação, assim como um maior conhecimento de circuitos eletrônicos.

    Conteúdo:
    • Conceitos básicos de computação física: de onde vem a idéia; aplicações; possibilidades; exemplos de utilização do Aaccerduino na computação física;
    • Introdução ao ambiente de programação Arduino: quais são seus recursos; para que servem; como utilizá-lo;
    • Introdução à linguagem de programação Arduino: estrutura da linguagem; funções básicas para fazê-lo funcionar;
    • Introdução ao hardware Arduino: entendimento das partes do hardware; possibilidades; como utilizar e conectá-lo ao computador;
    • Inputs digitais e analógicos: o que são inputs; qual a diferença entre inputs analógicos e digitais; como e quando podem são utilizados;
    • Outputs digitais e analógicos: o que são outputs; qual a diferença entre ouputs analógicos e digitais; como e quando são utilizados;
    • LED, sensores infra-vermelho, botões, sensores de pressão, piezoeletricos, sensor de temperatura: como conectá-los e extrair/enviar informações;
    • Recursos básicos de eletrônica: componentes, técnicas para solda de componentes, conexão de fios na protoboard, utilização de multímetro.

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    Próximas Turmas

    Seg. a Sex.
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    Horário: das 10:00 às 18:00

     

    Carga Horária

    1 Módulo de 30 horas
    Dividido em 10 dias de 3 horas cada aula
    (2 semanas de curso) - Turmas de Semana


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    1 Módulo de 28 horas
    Dividido em 4 dias de 7 horas cada aula
    Turmas de Final de Semana

      

    Condições de Pagamento

    Boleto

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    Material Necessário

    O material a ser utilizado em aula são os seguintes ítens

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