Computação Física - Arduino
Descrição do curso
- O curso ensina os fundamentos básicos de eletrônica, programação e como desenvolver objetos interativos;
- Arduino é uma plataforma de computação física em código aberto, baseado numa placa micro-controladora;
- Funciona como uma plataforma de prototipagem de eletrônicos baseados em um software e hardware de fácil utilização;
- Ele recebe informações de sensores, processa as informações e controla luzes, motores, objetos na tela do computador e outros eletrônicos;
- Opera nos sistemas Mac OS, Windows e Linux.
Para quem é esse curso? (Pré-requisitos)
- Artistas, designers, criadores em geral, programadores e interessados em aprender a programar sensores e fazer criações interativas.
Como vou aprender?
- Aulas "mão na massa", onde o professor explica conceitos e os alunos os aplicam em sua própria placa Arduino;
- Com turmas de no máximo 15 alunos, o curso permite uma interação intensa e de qualidade com os instrutores;
- Dúvidas são sempre sanadas com exemplos e dicas práticas trazidas do dia a dia de trabalho nas plataformas.
O que vou aprender?
- Fundamentos básicos de eletrônica e de programação;
- Utilizaremos sensores e atuadores que requerem um aprofundamento na linguagem de programação, assim como um maior conhecimento de circuitos eletrônicos.
Conteúdo:
- Conceitos básicos de computação física: de onde vem a idéia; aplicações; possibilidades; exemplos de utilização do Aaccerduino na computação física;
- Introdução ao ambiente de programação Arduino: quais são seus recursos; para que servem; como utilizá-lo;
- Introdução à linguagem de programação Arduino: estrutura da linguagem; funções básicas para fazê-lo funcionar;
- Introdução ao hardware Arduino: entendimento das partes do hardware; possibilidades; como utilizar e conectá-lo ao computador;
- Inputs digitais e analógicos: o que são inputs; qual a diferença entre inputs analógicos e digitais; como e quando podem são utilizados;
- Outputs digitais e analógicos: o que são outputs; qual a diferença entre ouputs analógicos e digitais; como e quando são utilizados;
- LED, sensores infra-vermelho, botões, sensores de pressão, piezoeletricos, sensor de temperatura: como conectá-los e extrair/enviar informações;
- Recursos básicos de eletrônica: componentes, técnicas para solda de componentes, conexão de fios na protoboard, utilização de multímetro.



